Inicio / 2017 / noviembre

Archivos mensuales: noviembre 2017

Elon Musk competirá para quedarse con la construcción del transporte subterráneo de alta velocidad en Chicago

650_1200

The Boring Company ha dejado de ser una broma que nació mientras Elon Musk estaba atascado en el tráfico. Ahora, la compañía de túneles del fundador de Tesla está sumándose a la competición por quedarse con la construcción de un sistema de transporte que conectará el aeropuerto con el centro de Chicago. El mismo Musk confirmó que se ha sumado a la contienda del proyecto presentado por el alcalde de Chicago el pasado 28 de noviembre. Lo atractivo de este proyecto es que se está llamando a compañías privadas para que presenten sus propuestas y se queden con el proyecto, ya el gobierno no podrá desarrollarlo. The Boring Company will compete to fund, build & operate a high-speed Loop connecting Chicago O’Hare Airport to downtown https://t.co/bRqKpzSJjz— Elon Musk (@elonmusk) 30 de noviembre de 2017 ¿Qué tendrá pensado Elon Musk? El proyecto mostrado por el alcalde Rahm Emanuel no especifica que tipo de transporte debe ser, sólo pide que sea de alta velocidad y pueda conectar el aeropuerto y el centro de la ciudad en al menos 20 minutos a un precio asequible. Hoy día un viaje en Uber o Lyft dentro de esta ruta tiene un precio aproximado de entre 40 y 60 dólares y se realiza en aproximadamente 50 minutos dependiendo del tráfico, por lo que este transporte sería una opción muy atractiva para los visitantes y habitantes de la "Ciudad de los Vientos". Un punto importante es que dicho proyecto no contará con un sólo céntimo de los contribuyentes, por lo que la compañía que quede como ganadora será la responsable de financiar, construir y operar el sistema de transporte. También existe la opción de fabricarlo sobre la superficie o de forma subterránea, siendo ésta última la más atractiva debido a su viabilidad a pesar de los costes. Un grupo de funcionarios de Chicago visitaron recientemente la ciudad de Los Ángeles para conocer el proyecto que está llevando a cabo The Boring Company, además de reunirse con Elon Musk para conocer y discutir las ideas que tiene el ejecutivo en mente. Aquí los rumores apuntan a un tren de alta velocidad e incluso cápsulas autónomas para pasajeros, las cuales serían controladas por un sistema monitorizado por humanos durante las 24 horas. De hecho, la idea de las cápsulas fue la primera que se planteó cuando conocimos la nueva compañía de Musk. Por otro lado, el aeropuerto también cuenta con una ruta de trenes operada por la Autoridad de Tránsito de Chicago (CTA), la cual tiene un precio de sólo cinco dólares pero tarda 45 minutos en realizar el recorrido, además de que hay horarios preestablecidos que no logran satisfacer la actual demanda del aeropuerto. El gobierno de Chicago ha pedido a las compañías interesadas que presenten propuestas que incluyan el precio del boleto, la ubicación de las estaciones en el centro y en el aeropuerto, además de la estación para mantenimiento. Asimismo deben proponer opciones que minimicen los posibles conflictos o impactos en los sistemas de transporte existentes y el medioambiente. Vamos, que no es algo sencillo y barato, por lo que será interesante saber que tiene pensado Elon Musk. En Xataka | Elon Musk ya tiene permiso para excavar su primera línea de Hyperloop en Maryland También te recomendamos Elon Musk ya tiene permiso para excavar su primera línea de Hyperloop en Maryland ¿Sabemos a qué temperatura programar la calefacción... desde el móvil? Elon Musk ya tiene luz verde para su primera línea de Hyperloop: de Nueva York a DC en 29 minutos - La noticia Elon Musk competirá para quedarse con la construcción del transporte subterráneo de alta velocidad en Chicago fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .

Leer más »

“La Tierra es plana pero Marte es redondo”: los terraplanistas responden a Elon Musk, pero en realidad no hay consenso

1024_2000

La tecnología es maravillosa pero el ser humano no se queda corto. Si hace poco hablábamos del surrealista diálogo entre el astronauta Pedro Duque y Oliver Ibáñez, defensor de la idea de que la Tierra es plana, ahora es actualidad la respuesta que la Flat Earth Society ha dado a Elon Musk acerca de que puede estar tranquilo, que la Tierra es plana pero Marte no. Si de manera habitual lo que twittea el dueño de Tesla y SpaceX se comenta, es lógico que la conjunción con unos representantes del fenómeno sinsentido del momento explote en redes. Pero lo que no acompaña a la lógica (o se aleja aún más) es la respuesta de esta asociación: ¿por qué Marte no es plano como la Tierra? Veamos si, como Ibáñez, estos tierraplanistas también aluden al método científico y a la observación para refutar sus teorías. Lo que ha desatado "la polémica" Vayamos por puntos. Por su palmarés y currículum Elon Musk no necesita presentación, aquí de hecho ya recopila muchos titulares tanto por sus lanzamientos como por sus ideas, pero ¿quién es esta gente de la Flat Earth Society? Según se autodescriben, se trata de un foro de encuentro para los "libre-pensadores y el intercambio intelectual de ideas", por supuesto en torno a la idea de la planicie de la Tierra. El detonante para que se asomasen a Twitter para tranquilizar las inquietudes del empresario fue la pregunta que el mismo lanzó, planteando que por qué no existe una Flat Mars Society. La asociación de libre-pensadores le respondió en tono aclaratorio, pero lo que hicieron es que nos viniesen aún más dudas a la cabeza. Hi Elon, thanks for the question. Unlike the Earth, Mars has been observed to be round.We hope you have a fantastic day!— Flat Earth Society (@FlatEarthOrg) 28 de noviembre de 2017 [Elon Musk] ¿¡Por qué no hay una Asociación de Marte Plano!? [FES] Hola, Elon, gracias por la pregunta. A diferencia de la Tierra, se ha observado que Marte redondo. ¡Esperamos que tengas un día fantástico! Entonces, la Tierra es plana porque "lo dice la ciencia y las observaciones". Las mismas que indican que Marte es redondo. ¿Cómo? La ambigüedad como base de todo La verdad es que esta sociedad no tiene unos argumentos definidos que sustenten esa idea tan tranquilizadora que respondían a Musk, o al menos no los especifican. Si rebuscamos en los foros de la web de la asociación podemos encontrar que es una duda que una de las mentes libres ya había planteado. Pero no hay respuesta, ni siquiera la referencia a las observaciones a las que hacían referencia. La duda, de hecho, se trasladó a foro "Completamente sin sentido" (Complete nonsense), al cual nos hemos dirigido previo registro (obligatorio). ¿La respuesta? Repasar la wiki propia de la asociación, donde vemos una FAQ aún más fascinante que no llega a explicar lo de Marte, aunque se asume: P. Si los planeta son redondos, ¿por qué no lo es la Tierra? R. La Tierra no es un planeta. Por tanto, de momento los de FES mantienen la idea de que sólo la Tierra es plana, basada en el hecho de que el resto sí son planetas (y, por tanto, esferas) y en unas observaciones que lo único que parecen determinar además de la esfericidad del Planeta Rojo es que la NASA nos engaña con el color de sus cielos. No obstante, esta idea parece ser algo propio de la asociación y no del publico terraplanista en general. En los foros tampoco hay consenso acerca de esto y hay quien defiende la Tierra como único elemento plano del sistema solar, mientras que otros apuestan porque son todos planos (o no sólo la Tierra). Y lo que queda en el aire es la ambigüedad de ciertos términos, ya que hablar de "redondo" tampoco es hacerlo de algo esférico. De hecho una de las respuestas de la FES a las que iba generando la inicial a Musk es en referencia al uso de los términos "redondo", "plano", "esférico" y "esferoide achatado", si bien en la respuesta a Elon vemos que dicen que "a diferencia de la Tierra" y asumamos que se refieran a esfericidad. The words "round" and "flat" are used colloquially, and are well understood by those involved in the debate. "Spherical" would be technically incorrect too, as would "oblate spheroid".https://t.co/VC8g0XZv1n— Flat Earth Society (@FlatEarthOrg) 29 de noviembre de 2017 Así, parece que la asociación en defensa de que la Tierra es plana apuesta por un Marte esférico debido a las observaciones y a que es algo distinto a la Tierra: es un planeta. Mientras quedamos pendientes de que vayan teniendo unos "argumentos" para esta distinción, nos queda entretenernos con los esfuerzos de estos colectivos en demostrar que vivimos en una superficie plana. Imagen | NASA/JPL/USGS También te recomendamos Más de 2500 casos de sarampión en Italia y el 89% de ellos no está vacunado: la verdadera epidemia son los antivacunas ¿Sabemos a qué temperatura programar la calefacción... desde el móvil? La NASA tiene nuevo presupuesto y nueva misión prioritaria: llevar a la humanidad a Marte en 2033 - La noticia "La Tierra es plana pero Marte es redondo": los terraplanistas responden a Elon Musk, pero en realidad no hay consenso fue publicada originalmente en Xataka por Anna Martí .

Leer más »

Así es como el exdirector de diseño de BMW ve el futuro del coche eléctrico

650_1200

Os presentamos el Redspace Reds, un coche eléctrico concebido por el exdirector de diseño de BMW, que ahora ha creado este concepto para este fabricante chino que plantea una orientación muy distinta a la que vemos en la mayoría de coches eléctricos del mercado. Chris Bangle, uno de los diseñadores más reputados en el mundo de la automoción, se ha aliado con el fabricante China Hi-Tech Group Corporation para dar vida a este nuevo fabricante que parece decidido a darle a este segmento una opción que casi parece de dibujos animados. Lo importante es el interior, no el exterior Bangle fue el responsable del diseño de los modelos como los icónicos BMW Z4 o los X6, y por eso resulta especialmente sorprendente el salto en este nuevo concepto de diseño para coches eléctricos que se aparta de líneas mucho más deportivas y suaves de las de sus anteriores trabajos. Este coche "cuadradote" tiene una longitud de 2,97 metros y en él se busca maximizar el espacio interior para los pasajeros sin ocupar demasiado espacio en las carreteras. Su radio de giro es incluso menor que el de el Smart Fortwo, y aunque parece una prueba de concepto su creador ha insistido a la hora de aclarar que se espera que su producción comience a corto plazo. Preparado para hacer los atascos más llevaderos El coche parece haberse orientado especialmente a los mercados de China y de la India, donde el tráfico en las grandes ciudades es caótico y donde los atascos son especialmente frecuentes. Es por esa razón por la que el Reds parece haber sido diseñado para hacer que esos atascos sean lo más llevaderos posible. No hay datos sobre la capacidad de su batería (en su techo hay paneles solares) o velocidad que alcanzará (de momento, eso sí, nada de conducción autónoma), pero sí se sabe que el coche tiene capacidad para cuatro personas e incluso para cinco cuando el coche está aparcado de modo que en esos momentos el vehículo cree una "atmósfera social" en la que hablar o incluso jugar a videojuegos gracias a la pantalla de 17 pulgadas integrada en el salpicadero. Tendremos que ser pacientes y esperar a verlo en las carreteras, pero lo cierto es que estamos ante uno de los conceptos más originales en vehículos eléctricos en mucho tiempo. Quizás sea demasiado original. Vía | The VergeEn Xataka | Qué coches eléctricos entran (y cuáles no) dentro de las ayudas del Plan MOVALT en España También te recomendamos Así es el Mini eléctrico que llegará al mercado en 2019 Tesla abrirá su segunda Gigafactory en China, el mercado más grande de coches eléctricos del mundo ¿Sabemos a qué temperatura programar la calefacción... desde el móvil? - La noticia Así es como el exdirector de diseño de BMW ve el futuro del coche eléctrico fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

Leer más »

HP Omen Accelerator, análisis: de 11 a más de 30 fps en juegos conectando un cable al portátil

650_1200

El mundo del PC vive desde hace años una revolución gracias al mercado de los jugadores. A los ordenadores de sobremesa, gráficas, periféricos y por supuesto portátiles, se suman accesorios como las eGPU. HP, una de las marcas que más está apostando por el sector gaming, ofrece su HP Omen Accelerator, aunando diseño y posibilidades. Aquí está el análisis de Xataka. Así es y funciona una eGPU para jugar con cualquier portátil Por su tamaño, considerable, el HP Omen Accelerator bien podría pasar por una torre de ordenador completa. El diseño que HP da a sus equipos gaming tiene un hilo conductor muy reconocible pero que puede no ser del gusto de todos. El HP Omen Accelerator bebe de los diseños que no quieren pasar desapercibidos, que incluyen luces (bastante discretas en este equipo) y que dice nada más mirarlos: aquí hay un producto para gamers. Nada discreto. Nada integrable en cualquier estancia. Su apariencia es prácticamente como la del original sobremesa HP Omen X, pero con un tamaño algo más reducido. Es casi como tener un sobremesa clásico. Diseño gaming pero contenido y un tamaño que prácticamente es igual que el de un ordenador de sobremesa clásico Pese a su aparatosidad visual, el peso es de 5,5 kg, bastante manejable al menos dentro de casa. Pero no pienses en este Accelerator como un dispositivo externo para llevar junto con el portátil. Esta eGPU se sirve de la conectividad Thunderbolt 3 (vía USB-C) para ofrecer una solución externa que agregue la potencia de una gráfica dedicada a cualquier equipo al que la conectemos. Pero no se queda solo ahí. En el interior de esta eGPU hay sitio para incluir cualquier tarjeta gráfica actual y poder externalizar el otro gran cuello de botella del mundo del gaming en el PC: el almacenamiento. El acceso a los componentes reemplazables se realiza de forma más o menos sencilla mediante una abertura que no necesita herramientas. Cambiar la gráfica o unidad de disco de 2,5 pulgadas no es algo que vayamos a hacer continuamente pero será cuestión de abrir y extraer/poner. El HP Omen Accelerator GA1 cuenta con una fuente de alimentación de 500 W que debe ser suficiente para cualquier tarjeta gráfica, contando con los elementos suficientes para su alimentación. Incluso si lo viéramos necesario, la fuente puede cambiarse. Aunque la fuente de alimentación es de 500 W y viene incluida, si necesitáramos una más potente, podríamos cambiarla también Las limitaciones de la tarjeta gráfica vienen marcadas únicamente por el único puerto PCIe disponible y la longitud de 29 cm. Hay dos slots para ocupar y la sujeción de la tarjeta gráfica al Omen se realiza con un tornillo directamente accesible pero que nunca podemos sacar, por lo que no lo perderemos. Así deberían ser todos en cualquier sobremesa por piezas en el que queramos cambiar componentes. Sistema de tornillo fijo que me ha parecido muy práctico porque no tenemos que retirarlo completamente. Todo muy bien señalizado En conectividad, además del puerto USB-C (Thunderbolt 3) y uno más USB-C, este Omen dispone en su parte trasera de 4 puertos USB 3.0, y un LAN Ethernet Gigabit 10/100/1000 que podremos luego aprovechar como conectividad principal en el portátil, algo que no viene nada mal para jugar en red si nuestro actual portátil no dispone de dicho puerto. Pruebas de rendimiento del HP Open Accelerator Para la prueba de este HP Omen Accelerator contamos con el portátil HP Spectre, uno de los nuevos equipos que incluyen puerto USB-C (Thunderbolt 3) y que por lo tanto pueden beneficiarse de este tipo de dispositivos eGPU. Los componentes que vamos a usar para ampliar la capacidad de almacenamiento y potencia gráfica de este portátil son una unidad SSD de 1 TB y una tarjeta gráfica Nvidia GTX 1050. Como hemos indicado, podría valer cualquiera de las más actuales sin problema. Queda pues del lado del portátil tanto el procesador como la memoria RAM. En el caso del modelo que hemos probado de Spectre, la configuración está basada en el procesador Intel Core i7-6500U, 8 GB de memoria RAM y la gráfica integrada HD 520 de la propia Intel. Gráfica GTX 1050 ya colocada y funcionando La instalación de la gráfica y SSD externo es cuestión de unos segundos. La carcasa se abre con un sistema mecánico que libera toda la tapa superior. A nivel de conexiones interiores solo tenemos la alimentación para la gráfica, en caso de que fuera necesaria, y la interfaz para el disco duro, contando con su sitio fijo. Basta ya solo conectar el SSD y "pinchar" la Nvidia GTX 1050 al HP Omen Accelerator y posteriormente asegurarla con el tornillo fijo del Omen. Buscamos el cable USB-C incluido, para mi muy corto y que nos obliga a tener portátil y HP Omen uno junto al otro, y conectamos. Antes de que el sistema nos reconociera la gráfica externa vía el HP Omen Accelerator tuvimos que realizar algunas instalaciones y actualizaciones. La de los drivers Thunderbolt más actuales, la del propio Omen (están en la web de HP muy bien indicados, enlazados y organizados) y por supuesto la de la tarjeta gráfica que deseemos usar. Tras un par de reinicios ya teníamos plenamente reconocida la nueva gráfica en el sistema portátil. El software que incluye HP en su Omen Accelerator es bastante sencillo y permite gestionar tanto la parte de conectividad vía el puerto Ethernet extra que ganamos, como la gráfica en sí. Es cuestión de elegir en la pantalla principal si queremos usar la gráfica externa o la integrada/discreta. Si no detecta más que la integrada, no hay opción de elegir y cuando tengamos el HP Omen Accelerator conectado, será la que use el portátil por defecto. Para que no sea así bastará desconectar el cable USB-C y el Accelerator se apagará. Pruebas de rendimiento y juegos del HP Omen Accelerator Una vez configurado el HP Omen Accelerator, pasamos una serie de pruebas y test para comprobar si el rendimiento gráfico del sistema se correspondía con la gráfica añadida de forma externa. En Cinebench, la primera prueba, en la prueba exclusiva para la parte gráfica, la mejora es evidente. Pasamos de 38,12 fps en el test sin conectar la eGPU, a 63,67 cuando el sistema "tira" de la Nvidia GTX 1050 conectada al HP Omen Accelerator. Si hacemos la prueba con un benchmark que prima la parte del procesador, la ventaja de una eGPU es casi nula. El PCMark Creative nos da 3956 puntos sin tarjeta gráfica externa, y sube solo hasta los 4004 puntos con ella conectada al puerto USB-C. Metiéndonos en faena con los juegos, el test con The Division también refleja lo que ganamos con una gráfica dedicada a la hora de jugar: con resolución 1080p, en el portátil sin conectar a la eGPU, hemos obtenido una media de 11,2 fps con los ajustes al máximo. Si pasamos la misma prueba con la GTX 1050 conectada, esa tasa sube hasta los 31 fps de media. Al bajar los requerimientos a Hight podemos estar ya rondando los 50 fps en este juego. En otros títulos como GTA V o The Witcher, las tasas de fps medias que conseguimos en el portátil usando el HP Omen Accelerator son de 52 y 43 respectivamente. HP Omen Accelerator, la opinión de Xataka Salvo casos muy concretos, una eGPU no parece la solución más idónea para gamers que juegan con asiduidad. Ellos seguramente opten por soluciones directas como un portátil gaming o un sobremesa en condiciones. Pero que existan equipos como el HP Omen Accelerator nos da una idea de las posibilidades de los puertos Thunderbolt 3 / USB-C y la modularidad que resulta tan práctica. Por un precio de unos 300 euros, este HP Omen Accelerator da la oportunidad de tener una alternativa gaming seria para quienes han escogido un ultrabook de poco peso y gran diseño. El producto de HP sigue perfectamente el lenguaje de diseño de su gama Omen y aunque grande, está bien hecho. Y lo más importante: la posibilidad de actualización del componente clave para un jugador, la tarjeta gráfica. También te recomendamos HP Omen X Notebook: overclocking a tres niveles y la bestia parda de NVIDIA para una experiencia gaming sin límites Acer Nitro 5 y Spin 1, primeras impresiones: un jugón muy fresco y un convertible al que le faltan vitaminas ¿Sabemos a qué temperatura programar la calefacción... desde el móvil? - La noticia HP Omen Accelerator, análisis: de 11 a más de 30 fps en juegos conectando un cable al portátil fue publicada originalmente en Xataka por Javier Penalva .

Leer más »

Los 21 nuevos tipos de trabajo que la tecnología creará en los próximos diez años, según un estudio

650_1200

Uno de los grandes miedos de la actualidad es que las máquinas acaben quitándonos el trabajo. De hecho, según algunos estudios, puede que para 2030 entre 400 y 800 millones de personas vean sus puestos de trabajo ocupados por robots o Inteligencia Artificial. Pero no todo son augurios negativos, ya que también se crearán nuevos puestos de trabajo derivados de las nuevas tecnologías que hoy ni siquiera existen. Por lo menos así lo ha revelado un estudio publicado por el 'Center for the Future of Work', una organización que se encarga de examinar cómo evoluciona el trabajo en respuesta a las nuevas tecnologías. El estudio analiza las principales tendencias macroeconómicas, políticas, demográficas, socioculturales, empresariales y tecnológicas de hoy en día, y se basa en ellas para deducir cuales son los nuevos trabajos que aparecerán en los próximos 10 años. El 'Center for the Future of Work' asegura que el tipo de trabajos existentes lleva décadas cambiando por completo para seguir el ritmo de la tecnología, por lo que no deberíamos preocuparnos de que los humanos nos quedemos sin él. Después de todo, aseguran, las máquinas e IA seguirán necesitando de humanos para poder operar correctamente en los próximos años. En su visión del futuro también aseguran que lo único que harán los robots será quitarnos los trabajos de peor calidad, mientras que nosotros podremos aspirar a otros mejor remunerados (aunque necesitando una mejor cualificación). Además, recuerdan que los robots pueden solucionar muchos problemas, pero también crean otros, y de ahí es de donde nacen sus propuestas de cara al futuro. Estos veintiún trabajos de la lista se pueden agrupar en tres áreas concretas, que según la organización deberíamos dominar para asegurarnos el trabajo del futuro. La primera es el 'coaching' y la capacidad de poder entrenar e instruir a otras personas, y después tenemos la habilidad de identificar patrones para conectar personas y promover la colaboración entre hombre y máquina. Por último tenemos la capacidad de cuidar y ayudar a mejorar la salud y el bienestar de las personas. Estos son los 21 trabajos del futuro A continuación te vamos a listar cuales son, según esta organización, los veintiún trabajos que nacerán en los próximos diez años, y que se convertirán en la piedra angular de los trabajos del futuro. De cada uno de ellos te daremos una pequeña descripción así como la preparación que creen que hará falta. Detective de datos: Sería una persona encargada de investigar los "misterios" del Big Data, e interpretar lo que estos datos le están queriendo decir a las empresas. La organización calcula que para este trabajo hará falta tener experiencia en investigación, experiencia en la legalidad como abogado o asistente legal, estudios en ciencia de datos, o grados superiores en matemáticas, filosofía o economía. Crea tu propio facilitador de IT: Su objetivo sería crear una plataforma de autoservicio automatizada que permita a los usuarios seleccionar las aplicaciones IT deseadas, así como crear asistentes virtuales para mejorar el rendimiento de los empleados. Será un trabajo cualificado para el que haga falta un Máster en IT, ciencias compotacionales, ingeniería o administración de negocios, así como una buena experiencia probada en el sector. Oficial de abastecimiento ético: Sería el encargado de asegurarse de que la distribución del ingreso corporativo se alinee con los estándares establecidos por los clientes y empleadores de la empresa, investigando sus deseos éticos y la manera en la que se obtiene y se gasta el dinero de la empresa. Harían falta personas con dotes de comunicación, capacidad analítica y antecedentes educativos o experiencia en negocios. Gerente de Desarrollo de Negocios de Inteligencia Artificial: La IA ayudará a realizar muchas tareas en el futuro, pero las empresas que las desarrollen seguirán necesitando personal cualificado para encontrar clientes que quieran comprárselas. Para este trabajo hará falta conocimientos y experiencia en IA y machine learning, así como conocimiento de desarrollo empresarial y ventas. Experto de Edge Computing: En lugar de realizar procesar datos en un servidor centralizado, con el Edge Computing cada dispositivo de la red desempeña su propio papel en el tratamiento de la información, y hará falta expertos que sepan mantener estos sistemas. Para acceder a este puesto hará falta un doctorado en ciencias computacionales, electrónica, telecomunicaciones, ingeniería eléctrica o similares. Walker/Talker: En el futuro, con la máquina ocupándose de los trabajos más pesados posiblemente la gente viva más, y harán falta más personas que se hagan cargo de los mayores. En este trabajo no haría falta una gran cualificación, tan sólo no tener antecedentes penales y disfrutar interactuando y sobre todo escuchando a otras personas. Consejero de Compromiso de Fitness: La obesidad es y posiblemente será una de las grandes epidemias del mundo moderno, y aunque los wearables nos ayudarán con nuestros ejercicios seguirán haciendo falta personas para motivarnos a hacer actividades físicas y mejorar nuestra alimentación. Para el puesto, hará falta tener experiencia en consejería individual o en nutrición o psicología, así como un entendimiento de los wearables y nuevas tecnologías. Técnico de asistencia sanitaria asistido por IA: El puesto implicará combinar trabajos presenciales con pacientes generales y el trabajo remoto con los pacientes más vulnerables, en lo cual ayudará la IA. Para este trabajo hará falta experiencia y un grado universitario en enfermería o un campo relacionado, así como sentirse cómodo y ser competente en el manejo de paquetes de software y equipos de tests digitales. Analista de Cyber ​​City: Las ciudades del futuro recopilarán datos de sus activos y sus ciudadanos, y hará falta gente cualificada para analizarlos, asegurar su seguridad y reparar los flujos de datos automáticos defectuosos o pirateados. Harán falta conocimientos informáticos, en circuitería, analítica e ingeniería digital. Director de Cartera Genómica: La biotecnología hará que se creen empresas especializadas en el análisis de ADN y edición genética, y hará falta gente encargada de comercializar estas soluciones y las nuevas medicinas que se creen a partir de ellas. Para este trabajo se prevé que será necesaria una licenciatura con un enfoque específico en genómica, así como experiencia en laboratorios y marketing. Gerente de equipos Hombre-Máquina: En el futuro cada vez será más común que los humanos tengan que unir fuerzas con robots y software de IA en sus puestos de trabajo, y hará falta un responsable que ayude a optimizar estos trabajos y que máquinas y humanos consigan trabajar bien juntos. Para obtener el puesto hará falta un postgrado en psicología experimental o neurociencia, y un máster relevante en informática, ingeniería o recursos humanos. También experiencia en alguna de estas áreas. Entrenador de bienestar financiero: Con la explosión en la banca digital, los pagos de Bitcoin y los micropréstamos será muy difícil controlar el dinero, y a muchos clientes les costará entender las estructuras de tarifas y las mejores tácticas de gestión financiera. Y alguien tendrá que encargarse de enseñarles. Para este trabajo harán falta estudios superiores en finanzas y negocios, capacidad de entender las motivaciones de los clientes y entender todo este entramado de dinero digital. Sastre digital: Las tiendas de ropa online posiblemente evolucionen hasta el nivel de ofrecer servicios en los que un sastre vaya a tu casa para ayudar a diseñar tu ropa con herramientas digitales. Para el puesto harán falta experiencia y/o calificaciones en moda, sastrería, costura, tapicería y artes en general, así como don de gentes y trabajar cómodamente con nuevas tecnologías y software. Director de confianza: En el futuro las empresas necesitarán oficiales financieros de confianza y experimentados que trabajen con sus equipos internos para mejorar su presencia financiera, haciendo "malabarismos" con las criptomonedas y la necesidad de una mayor transparencia. Para el puesto harán falta entre 5 y 10 años de experiencia en campos como el comercio de criptomonedas, blockchain, comercio financiero tradicional, relaciones públicas y marketing, así como un Máster en finanzas, gestión de inversiones, economía o contabilidad. Analista de Machine Learning cuántico: La computación cuántica seguirá revolucionando la industria en los próximos años, por lo que hará falta gente capaz de analizar y ayudar con el desarrollo de sus algoritmos. Se necesitarán personas ambiciosas con experiencia en Machine Learning y al menos un título de postgrado en estadísticaa, matemática, física, ingeniería eléctrica o informática. Sherpa de tienda virtual: El comercio online seguirá creciendo, y es posible que las grandes cadenas mejoren la figura de la asistencia virtual para ofrecer un servicio de asistentes que escuche y entienda las necesidades del cliente y les guíe a través de un creciente catálogo online. Únicamente se requerirá un título de secundaria, experiencia trabajando con clientes, dotes de comunicación y experiencia con los programas informáticos que se utilicen. Agente de datos personales: El valor de los datos personales seguirá en aumento, y harán falta "brokers" que ayuden a las empresas a intercambiar y vender los datos en nombre de los clientes, así como rastrear nuevas formas de maximizar la obtención de datos. Harán falta personas con grandes dotes analíticas, entendimiento de las leyes y aptitud para trabajar con grandes volúmenes de datos. Curador de memoria personal: Crearán entornos virtuales a partir de los recuerdos de unos clientes cada vez más longevos, y cuando estos empiecen a olvidarse de cosas tendrán que reconstruir sus experiencias con fuentes históricas para disminuir el estrés que produce la pérdida de memoria. Harán falta personas con gran inteligencia emocional, creatividad y capacidad de narrativa. Constructor de viajes de realidad aumentada: Pokémon Go fue sólo el principio, la economía de la experiencia podría seguir creciendo creando un puesto de trabajo como este, en el que se busque a gente para diseñar, escribir, crear, calibrar, gamificar y desarrollar experiencias y viajes en realidad aumentada. Juegos, aplicaciones o viajes históricos. Para este trabajo se espera que haga falta una licenciatura o experiencia equivalente en escuelas de cine acreditadas, experiencia en MMORPGs y dominio de desarrollo en 3D. Controlador de autopistas: Para monitorizar, regular, planificar y manipular el espacio aéreo y vial, monitorizando y programando las plataformas automáticas de IA utilizadas para la gestión del espacio de vehículos autónomos y drones. No haría falta cualificación universitaria, pero sí estudios de informática, matemáticas, física e idiomas. También buena agilidad mental y capacidad de comunicación. Oficial de Diversidad Genética: La edición genética creará nuevas élites genéticamente perfectas, por lo que en las empresas hará falta una política de inclusión para el resto de mortales, y personas capacitadas de llevarlas a cabo. Hará falta un título avanzado en biología o genómica, así como muchos años de experiencia en cargos de igualdad genética. Imágenes | Ryan Forsythe, KamiPhuc, Fernando Mafra y Fabian FigueredoEn Xataka | Entre 400 y 800 millones de personas serán desplazadas de sus puestos de trabajo en 2030 debido a la automatización También te recomendamos ¿Sabemos a qué temperatura programar la calefacción... desde el móvil? Este robot costurero es tan bueno que Adidas lo contrató para que le haga 800.000 camisetas al día Entre 400 y 800 millones de personas serán desplazadas de sus puestos de trabajo en 2030 debido a la automatización - La noticia Los 21 nuevos tipos de trabajo que la tecnología creará en los próximos diez años, según un estudio fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM .

Leer más »